Alunos da rede municipal se preparam para a competição mundial de Robótica.
A Secretaria Municipal de Educação e Cultura promove, a partir desta quarta-feira (27/09), a 1ª Mostra Projeto Semear. Com o objetivo de divulgar os trabalhos feitos nos laboratórios de informática e os projetos de educação tecnológica implantados na rede municipal de ensino, o evento reunirá estudantes, professores, convidados e comunidade em geral na praça de eventos do Conjunto Comercial Canoas - CCC - ( Rua 15 de Janeiro 481, Centro de Canoas). Na ocasião, também será lançado o Concurso Projeto Semear, premiando projetos e professores das escolas da rede municipal de ensino. A exposição acontece até quinta-feira (28/9).
A atividade pretende apresentar os trabalhos desenvolvidos em sala de aula, e que participarão nos dias 21 e 22 de outubro, da etapa regional da competição mundial de Robótica First Lego League (FLL). A competição, que reúne estudantes do Rio Grande do Sul e Santa Catarina, acontece na Universidade luterana do Brasil (Ulbra). Canoas foi escolhida como sede para as competições regionais, pois a rede de ensino municipal foi a pioneira em implantar a educação tecnológica em aula.
A soma dos pontos obtidos nas regionais classifica as duas melhores equipes do Brasil, que vão representar o país na fase internacional World Festival, que acontece em abril de 2007, em Atlanta, nos Estados Unidos. As disputas regionais acontecem em Canoas/RS, Curitiba/PR, Vinhedos/SP, Recife/PE, Maceió/AL, Salvador/BA e Manaus/AM.
O desafio dos jovens participantes é construir um robô, usando as peças de jogos de encaixe em conjunto com outros elementos tais como: sensores, motores e engrenagens, capaz de cumprir as missões solicitadas. Nessas competições os times adquirem experiência em princípios de engenharia e programação de computadores enquanto constroem e programam suas próprias invenções.
Na praça de eventos do CCC, será montada a Estação de Trabalho, espaço em que estudantes de escolas municipais de ensino fundamental participarão de aulas do projeto Semear e de robótica Através de atividades no computador, os alunos participarão de aprendizagem monitorada por coordenadoras do projeto Semear, através de jogos educativos, desenhos, construção de textos e uso de programas. No final da atividade, haverá exposição dos trabalhos no mural dos participantes. Os participantes do evento poderão conferir todas asa etapas do processo, ao vivo, através de telão.
As mesas tecnológicas serão outra atração da mostra. Nos espaços, os estudantes poderão soltar a criatividade, montando e desmontando objetos e réplicas ditadas pela imaginação. No espaço reservado à exposição, o público poderá conferir de perto os trabalhos realizados nos laboratórios de informática. São desenhos, redações, caricaturas, histórias em quadrinho e poesias resultantes de projetos desenvolvidos pelos estudantes
No final da programação, haverá o lançamento do Concurso Projeto Semear, que ocorrerá no início do mês de novembro. Presente em todas as 42 escolas municipais de ensino fundamental, o Projeto Semear levou laboratório de informática com computadores, softwares e impressoras à estudantes da rede municipal de ensino. Para assegurar a qualidade das aulas aos cerca de 28 mil alunos beneficiados pelo projeto, os professores participam de capacitação continuada.